跳到主要內容
2026-10-16 日報
模型發布

昆侖萬維發布 Matrix-Game 4.0,單張 RTX 5090 可即時運行 480p、60 FPS 視訊模型遊戲並同步開源

AI 科技評論單一來源
核實資料不足

目前依單一來源整理,這是來源數量描述,不是對消息真假的判定。

本次未取得足夠原文證據

據雷峰網報導,昆侖萬維於 2026 年 10 月 15 日發布 Matrix-Game 4.0,稱為全球首款可在單張消費級顯卡上運行的視訊大模型遊戲,並同步開源(Hugging Face:Skywork/Matrix-Game-4.0)。報導稱,其在單張 NVIDIA RTX 5090 上以 480p 分辨率達到 60 FPS,從玩家按鍵到首幀回應延遲低於 150 毫秒,單步去噪穩態生成速度 83 FPS,顯存峰值 18.5 GiB。 架構上,系統由三部分組成:引擎(以簡化幾何與規則維護生命值、碰撞、任務進度等世界狀態)、編程智能體(Coding Agent,依自然語言需求生成場景配置與遊戲程式碼)與視訊模型(將結構畫面渲染為材質、光照等精細畫面)。視訊模型基於 Wan2.2 5B 改造為視訊到視訊(V2V)模式,以 148 通道拼接輸入、30 層因果 DiT,並加入動態 Caption 與空間記憶參考圖。推理端採用 CUDA Graph、客製 FP8 融合 kernel、環形 KV 快取與輕量 TAEHV 解碼等優化,使文字編碼器、DiT 與 VAE 可常駐單張 RTX 5090。 報導引用的對比圖顯示,端到端延遲方面,Code World Model 約 10.2 秒、StreamRender-H3 約 545 毫秒、AgentGarten 約 878 毫秒,Matrix-Game 4.0 為 112 毫秒。算力需求方面,其他方案分別需要 1× H200 141GB、8× GB200 與 1× H100,Matrix-Game 4.0 僅需 1× RTX 5090(32GB 顯存)。開源程度上,Code World Model 與 StreamRender-H3 為已開放,AgentGarten 為部分開放,Matrix-Game 4.0 則宣稱程式碼、權重與白模同步開放。 團隊表示,後續將部署 refiner 以提高分辨率,並探索跨玩家視角一致的多人聯機與更多遊戲類型。本則目前僅有單一來源報導,上述數據與對比均為發布方提供之資訊,尚未經獨立驗證。
讀原始報導

背景

Genie 3 是 Google DeepMind 的世界模型,能依據簡單的文字描述生成可即時探索的逼真環境。Matrix-Game 4.0 已在 Hugging Face 開放模型權重,但權重需搭配其推論原始碼使用,無法直接當作 Diffusers 管線載入。

來源