研究與評測
NVIDIA DLSS 5 神經渲染外流版實測:效能折損達 50%,RTX 5090 幀數跌至 50 FPS
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據報導,NVIDIA 尚未發布的 DLSS 5 技術因《NBA 2K27》PC 早期版本檔案外洩而曝光,並被社群非官方移植至多款支援 DirectX 12 的遊戲中進行測試。DLSS 5 主打「神經渲染」(Neural Rendering),超越傳統影像升頻,改以 AI 模型重新演算角色的皮膚、毛髮、材質與光影細節;目前流出版本已能在《Control》等遊戲中套用於角色模型,並提供 7 種不同風格。
實測數據顯示,開啟神經渲染會帶來極大的硬體負擔,效能折損近半。在 4K 解析度下,RTX 5090 的幀率從約 91 FPS 滑落至 50 FPS,RTX 5070 Ti 則從 71 FPS 暴跌至 35 FPS,RTX 5080 亦出現顯著下滑。
在硬體相容性方面,外流的執行函式庫原僅針對 Blackwell 架構(RTX 50 系列)開發,但部分模組作者已透過替換二進位檔案,成功讓上一代 RTX 40 系列顯示卡啟動該技術。目前所見效果皆為實驗版本,官方尚未證實 DLSS 5 的最終視覺品質與是否會正式下放支援 RTX 40 系列。
讀原始報導背景
輝達(NVIDIA)尚未發布的 DLSS 5 技術主打「神經渲染」(Neural Rendering),有別於傳統影像升頻,其透過 AI 模型重新演算遊戲角色的材質與光影細節。本次外流實測中,社群玩家利用了名為 RenoDX 的 DirectX 遊戲模組工具集,透過其替換著色器與注入緩衝區等功能,成功將此技術非官方移植至現有遊戲中。