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NVIDIA DLSS 5 神經渲染庫自《NBA 2K27》洩漏,模組開發者破解硬體限制並移植至十多款遊戲
Techmeme綜合 2 家報導多家報導
尚未逐項核實
多個報導來源提及此事;未必是彼此獨立的證據。
NVIDIA 於 2026 年 3 月發表的 DLSS 5 神經渲染庫(Neural Rendering library)早期版本,近日自《NBA 2K27》搶先體驗版中洩漏。NVIDIA 將 DLSS 5 視為自 2018 年推出即時光線追蹤以來,最重大的電腦繪圖技術突破。
洩漏的 `nvngx_dlssnr.dll` 檔案原先存在硬體限制,因部分 CUDA 二進位程式碼未針對上一代架構最佳化,僅能運行於採用 Blackwell 架構的 RTX 50 系列顯卡。儘管其 AI 模型採用 FP8 資料格式(Ada Lovelace 架構本身具備讀取與執行能力),原始 DLL 仍無法直接在 RTX 40 系列上運作。
隨後,RTX Remix 模組開發者「Uncle Burrito」透過檢查 DLL 呼叫的二進位檔案,將不相容的 CUDA 程式碼替換為支援 Ada 架構的版本,成功破解硬體限制。外媒 Tom's Hardware 已使用 NVIDIA GeForce RTX 4080 進行實測,確認修改後的補丁能順利在 Ada Lovelace 硬體上運行。
目前在 RenoDX Discord 社群的推動下,開發者利用 ReShade 與 RenoDX 載入修改後的檔案,已在短短數小時內將 DLSS 5 移植至《電馭叛客 2077》、《碧血狂殺 2》、《最後生還者 第 II 章》、《黑神話:悟空》與《控制》等十多款遊戲中。
讀原始報導背景
DLSS(深度學習超高取樣)是 NVIDIA 開發的影像增強與升頻技術,旨在讓圖形渲染管線以較低解析度運行以提升效能,再透過 AI 推論出高解析度畫面。最新版本的 DLSS 5 導入了即時神經渲染模型,能為遊戲帶來媲美好萊塢視覺特效的逼真光影與材質效果。
來源
- iThome 中國ithome.com
- en.wikipedia.org
- nvidia.com