史丹佛於 RSS 2026 發表 3D 世界模型 Point-World,僅需 15 小時微調;NVIDIA 同場推出全模態 Cosmos 3 佈局邊緣部署
RSS 2026 於雪梨登場,Point-World 統一 3D 點雲流動作空間以模擬真實物理,Cosmos 3 則打通文字、視覺、音訊與動作,將大模型推向 Jetson 終端設備。
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RSS 2026 於雪梨登場,Point-World 統一 3D 點雲流動作空間以模擬真實物理,Cosmos 3 則打通文字、視覺、音訊與動作,將大模型推向 Jetson 終端設備。
據報導,浙江大學團隊透過影片 DiT 架構建立統一介面,僅使用一千筆資料便實現直接生成 4D 世界的技術突破。
演講稱 SqueezeLLM 解決了 2-bit 分組量化難題,惟補充資料顯示該技術實為 Sehoon Kim 等人發表於 ICML 2024。