開發生態
NVIDIA 開源 OpenShell 執行環境,在代理之外強制執行 AI 代理的存取權限
NVIDIA Developer一手來源
核實資料不足
來源為發布方或研究資料;不代表所有主張已獲獨立核實。
本次未取得足夠原文證據

NVIDIA 開源 OpenShell,這是一個把安全與治理機制建置進運算基礎設施的執行環境,用來定義並強制執行 AI 代理可存取的檔案、網路服務,以及與實體裝置互動的系統。NVIDIA 將代理工作負載視為執行全程不可信任,代理只在需要時取得所需權限。OpenShell 包含四個元件:Gateway 管理沙箱生命週期與政策;Supervisor 與沙箱完全分開執行,檢查出站請求是否符合政策並中介憑證存取;Sandbox 隔離代理工作負載並限制檔案系統與行程存取;Policy prover 以形式化驗證檢查政策權限是否落在組織定義的上限之內。在擴充性上,Supervisor middleware 可在網路層檢查、阻擋或改寫代理收發的內容;Gateway interceptors 則能在不修改 gateway 的情況下加入部署專屬的治理邏輯。參考架構中,OpenShell 運行於 NVIDIA Vera CPU。NVIDIA 宣稱 Vera 採用 88 顆 Olympus 核心、第二代 Scalable Coherency Fabric、96 條 PCIe Gen 6 通道與最高 1.2 TB/s 的 LPDDR5X 記憶體頻寬,關鍵代理工作負載效能最高較 x86 快 2 倍,每瓦效能為 x86 CPU 的 2 倍。CoreWeave 的測試結果指出,Vera 上的沙箱啟動速度較 x86 快 3 倍以上,單一機櫃可支援超過 11,000 個同時運行的代理環境。以上效能數字皆出自 NVIDIA 官方部落格與 CoreWeave 的描述,目前沒有獨立第三方佐證。
讀原始報導背景
NVIDIA OpenShell 是 NVIDIA 開發的開源執行環境,用於在隔離的沙箱中執行自主 AI 代理,並透過核心層級隔離與宣告式安全政策,控制代理對檔案、程序、網路、外部服務與憑證的存取。它的目標是讓代理能讀檔、安裝套件、呼叫 API,同時不致於無限制地接觸資料、機密與網路。