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AI短劇據報日上線量破1500部,單部成本壓至5萬元內但多數團隊難獲利
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據《AI科技評論》報導,AI短劇每日上線量已突破1500部,單部總投入可從真人短劇的數十萬至數百萬元,壓縮至5萬元內;但多位受訪從業者表示,除了平台外,幾乎沒有業者真正賺到錢,產業更像以大量製作押注爆款的機率遊戲。
報導引述編劇朱曉冉稱,AI短劇爆率約為千分之四,其餘多數屬於無效產出;製作方可能先投入600萬元拍攝10部未獲回報的作品,再靠第11部賺取700萬元覆蓋損失。一般分配中,編劇約取得數千至1萬元,製作費約2萬至4萬元,但劇集上線後能否在前三天獲得流量,往往決定作品是否繼續投流。
平台規則也在收緊。報導稱,紅果今年4月將AI仿真人分賬係數從60下調至40、3D漫劇從50下調至40,並取消中小團隊AI仿真人劇本的普惠保底;9月發布《優質 AI 劇生產活動 2.0》時,又取消依靠批量製作IP續集獲利的系列劇規模係數。受訪者表示,目前只有金字塔頂端少數作品能取得可觀分成,多數項目無法回收成本。
AI生產流程也催生「抽卡師」職位,負責把劇本拆解成提示詞並反覆生成合格畫面。受訪者稱,同一套AI影片生成工具,不同人完成一個鏡頭所需次數可能從兩、三次到七、八次,返工造成的成本差距可超過一倍;導演則必須同時掌握劇本拆解、鏡頭、光影、剪輯節奏與提示詞溝通。
AI短劇出海同樣面臨高成本。報導引述資料稱,海外專案買量投流成本可占總成本一半以上,北美單一使用者取得成本已達5.28美元;製作方還需避開種族歧視、未成年人保護與宗教等內容風險,並針對歐美觀眾偏好的狼人、吸血鬼、龍族與巫師等題材調整敘事。
報導另引述 DataEye 統計,2026年第一季AI短劇活躍承製方由1216家降至698家,單季減少42%。受訪者並稱,平台掌握影片生成、剪輯、發行與投流等環節,製作工作室通常還要承擔算力、人力、房租與墊資壓力,導致產業呈現平台獲利、製作方承受風險的結構。上述內容來自單一報導,相關數據與受訪者說法尚未獲其他來源佐證。
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