模型發布
Odyssey 開放 Odyssey-3 公開試用:可即時生成互動世界,Pro 物理基準單次測試達 66.1 分
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據 The Decoder 報導,加州 AI 公司 Odyssey 已開放世界模型 Odyssey-3 的公開研究預覽,使用者可輸入文字提示即時生成互動環境,從第一人稱或第三人稱視角探索、移動並觸發事件;開發者則可申請 API 存取。免費線上 Demo 使用 Odyssey-3 Flash。
Odyssey-3 採自回歸擴散 Transformer,根據先前影格與使用者動作持續生成新影片影格,並據公司說法從視覺觀察中學習物理關係與因果。訓練資料包含附事件描述的網路影片、搭配鍵盤滑鼠輸入的電子遊戲畫面,以及模擬物理互動;另一項訓練技術則降低即時生成所需的計算步數。基礎版含 140 億參數,官方評測提交的輸出解析度為 832×480,Odyssey-3 Pro 支援 1280×720。
物理能力方面,Odyssey 稱 Odyssey-3 Pro 在 Physics-IQ Verified 的影片到影片基準取得 66.1 分,但這是單次測試中從每項任務 8 段生成影片挑出 1 段的結果。該基準的紀錄規則要求進行 4 次測試並回報標準差,因此這項成績不符合正式紀錄要求;未採用挑選機制時,Odyssey-3 Pro 四次測試平均為 63.37 分。兩組結果都出現在官方排行榜上,但均由 Odyssey 自行提交。
在同樣由公司評估的 WorldMark 基準中,Odyssey-3 在 First-Person Stylized、Third-Person Real、Third-Person Stylized 三類分別取得 77.2、79.0 與 76.3 分並列第一;在 First-Person Real 類別則以 80.6 分排名第三。該基準評估模型遵循控制指令的能力、生成畫面品質,以及模擬世界隨時間維持一致性的程度。
Odyssey 的定位不只限於生成虛擬世界,公司希望以同一世界模型支援機械手臂、無人機與電子遊戲角色控制,再搭配將模型預測轉換為具體指令的專用控制器。公司表示,基於 Odyssey-3 的系統曾控制多個機械手臂,使用數十小時示範資料訓練,並能自行從訓練資料未涵蓋的抓取失敗中恢復。Odyssey 與瑞士機器人公司 Flexion 合作開發的人形機器人控制器,據稱在環境改變時比比較模型更可靠。
公司也展示以模擬飛行資料訓練的無人機控制器,據稱能在虛擬室內環境避開障礙並飛往指定目標;另一項示範則讓 AI 自主遊玩 GTA V。以約兩小時 GTA V 影片訓練的控制器,據稱不需額外訓練就能轉移至 Red Dead Redemption 2,操控騎馬角色。Odyssey 另展示讓 AI 代理在 Odyssey-3 生成的環境中依自然語言任務採取行動,透過行動結果學習;不過目前公開研究預覽主要提供互動環境生成,機器人與自主系統應用仍需進一步開發。
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