研究與評測
NVIDIA 實測 DSX MaxLPS 動態電源分配技術:同電力預算下 GB300 叢集 GPU 部署量提升 37%、總吞吐量增 49%
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NVIDIA 發表 DSX MaxLPS 動態電源分配技術實測結果,透過動態電源共享,允許在相同電源預算下部署多達 40% 的 GPU。本次評估由 NVIDIA 與 Nscale 合作,在冰島資料中心的 NVIDIA GB300 NVL72 系統上運行 Kimi K2.5(FP4)模型,並使用 TensorRT LLM 進行測試。
實測數據顯示,在相同 264.4 kW 的配置電源預算下,相較於 140 個 GPU 的靜態基準配置,DSX MaxLPS 成功部署 192 個 GPU(+37.1%)。系統總吞吐量從 1,084,503 tokens/s 提升至 1,618,443 tokens/s(+49.2%),每瓦吞吐量從 4.10 tokens/s/W 提升至 6.12 tokens/s/W,電源預算利用率由 62.9% 提升至 75.2%。
在提升總體資源利用率的同時,單一實例的效能並未妥協,高吞吐量與低延遲實例的輸出變化率僅介於 0% 至 +0.1% 之間。DSX MaxLPS 透過拓撲、遙測、策略、分配控制與驗證執行五個控制元素,動態監控實際功耗並在節點間重新分配可用電源,解決傳統靜態配置中因預留峰值功率而導致的電力閒置問題。
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