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2026-08-22 日報
產品應用

舊金山 Actuate 大會凸顯 Physical AI 挑戰:硬體與數據短缺,業者坦言依賴中國製機器人

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據報導,由機器人軟體公司 Foxglove 主辦的舊金山 Actuate 大會吸引約 1500 人參與,人數較 2025 年成長約 3 倍。根據 Crunchbase 數據,全球機器人新創在 2025 年融資達 150 億美元,2026 年至今已達 188 億美元,使能夠感知並作用於現實世界的「Physical AI」成為大會焦點。 然而,現場展示凸顯了產業面臨的硬體與數據缺口。由於機器人需要理解真實環境中的空間與物體互動,缺乏類似網路文本的海量資源,大會展區內提供訓練數據服務的企業(如 Uber AI Solutions、Instawork)數量甚至超過硬體廠商。 在硬體供應方面,美國聯邦通信委員會(FCC)近期對外國製造的「先進機器人設備」實施限制引發業界擔憂。Waymo 共同創辦人 Sebastian Thrun 批評該監管存在問題;Multiply Labs 執行長 Fred Parietti 亦坦言,公司仍依賴中國製造的人形機器人完成部分生產環節,目前「沒有替代方案」。數據顯示,中國企業去年約占全球人形機器人出貨量的 90%。 大會現場少數受矚目的硬體廠商包含中國企業宇樹科技(Unitree),其展示了兩台參與格鬥活動的人形機器人,不過報導指出實際碰撞場景較少,部分機器人仍出現攻擊落空或動作失誤的情況。
讀原始報導

背景

Physical AI 是指能在物理世界中感知、推理並採取行動的人工智慧系統。這類系統通常將 AI 模型與感測器、控制系統、致動器以及機器人或自駕車等實體機器結合,與具身人工智慧(Embodied AI)及自主系統領域高度重疊。

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